第(2/3)页 与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗更其乐无穷。 所以街机游戏的玩家群体实际是比家用主机游戏群体大了十数倍,如果曙光手机真的能把那些热门街机游戏移植到下一代曙光手机中。 让下一代曙光手机能畅玩那些热门游戏,而且最好如果能联机玩街机游戏的话,那么光靠这一点打败波岛手机都有很大可能! 毕竟不要小看了大夏百姓对游戏的热爱啊。 据说某个运营网游的盛达网络老板陈天乔光是凭借《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等四個游戏,每个月都能纯入5600万预计年收入6.9亿! 月入5600万,年入6.9亿是一个恐怖的数字,是足以让曙光科技羡慕不已的数字。 因为曙光手机目前的月产能也不过区区12万台,每台手机的利润也不过区区400多元,而且曙光科技因为是重资产行业。 而对方是网络网游代理轻资产行业,曙光科技因为是重资产行业需要投入庞大的研发成本,也需要购买各种设备。 所以最后盘算哪个公司能真实存下可分红的钱多,那答案毫无疑问是陈天乔这个盛达网络轻资产运营网游的公司多。 所以论最后真实的分红能力,因为曙光科技这边需要拿出更多的资金进行扩产以及研发新技术新手机。 最后一算肯定会发现虽然账面上曙光科技每月盈利与盛达网络相差不到1000万,但曙光科技因为是重资产行业,需要投入庞大运营与研发成本。 最后会发现数个曙光科技实际可拿到手的可分红收入,实际还比不上一个盛达网络的分红收入,所以在这年代搞网游这种轻资产模式那真是赚钱啊。 或者更准确来说不只是这个年代,就算是后世2023年搞网油那也真是赚钱,这就是轻资产行业的好处! 当然重资产模式也不是没有好处,这好处就是容易形成变相垄断的局面,重资产竞争压力较低可以持续赚很多年的钱。 因为想玩重资产需要的成本十分之大,一个新企业想要成长那就需要更多的资金进行建厂。 需要拿出更多的资金进行科研研发,需要想办法绕过别人的专利壁垒开发自己的技术专利。 所以想要玩重资产需要的成本那真是相当之大,先天就能吓走许多资本,最终导致该行业竞争压力较低。 第(2/3)页