第(1/3)页 上午课没什么好说的,都是些理论课程。 虽然枯燥乏味,但老师们讲的很有趣。 经常举一些浅显易懂方便理解的例子。 一上午过去,夏风竟有些意犹未尽。 尤其是吴倩老师的课。 不听内容,光看人都觉得不负时光。 因为年级排名赛开启的缘故。 现在学校下午通常不会上课。 不仅室内对战场会开放,多功能实验对战场也会向全体师生开放。 所有学生可以自由选择目标进行挑战。 每人每天三次机会。 可以根据自身情况安排使用。 你可以三次全部用完。 也可以选择不挑战,直接躺平。 三次机会用完,就不得再挑战别人,只能等明天了。 而其余人不得再向机会用完者发起挑战,以此来避免被车轮战的情况。 赢者排名上升,败者排名下降。 值得一提的是,挑战也是有规矩的。 1、挑战对象排名不得低于自身。 此举是为了避免排名高者故意挑战排名低者,以此消耗对战次数。 从而利用‘三次机会用完,其余人不得再挑战’这条规矩,来避免排名下掉。 2、被挑战者拥有拒绝的权利。 但拒绝次数过多,会被判定消极对战,排名会根据情况调度下降。 3、挑战模式是【二对二】或【三对三】。 即每次对战,每人可用战宠最低为两只,最多为三只。 哪一方战宠先全部失去战斗能力。 或者主动认输,那么就会被判负。 另外,挑战模式虽然不提倡御兽师加入战场。 但情况特殊的话,如【铠兽】要发挥全部战力需要附体御兽师。 那么经过友好协商,只要双方都同意的话,御兽师便可以加入战场。 4、对战不得故意致使对方战兽死亡或出现重大残疾。 一旦发现,那么将被判定恶意对战,学校会出面介入。 破坏规矩的学生不禁要受罚,还必须要进行赔偿,并获得对方的谅解。 第(1/3)页