第(1/3)页 玩家之所以能成长得如此之快,很大一部分是因为雪精灵充当了冤大头的角色,无条件的提供给圣教她们的魔晶储备,并且开放了极北之地,任由玩家们去猎杀。 不过,对于这些急速成长的异世界天灾们而言,尤莉卡也并不是很担忧。 几个月下来, 她已经理论了时空之卵与玩家的运行逻辑,这个世界,物质是守恒的,玩家是死亡不可能没有任何代价。 如今玩家有数十万之众,如此庞大规模的不死军团,其实也带来了一个很严重的问题。 那就是实力与玩家基数的上升, 那么时空之卵对于玩家们的负担也就越重。 毕竟复活一个五阶战士和一个见习战士的成本是不一样的。 而在了解了时空之卵的特性之后, 尤莉卡很清楚,这个神器从一开始就没玩明白。 玩家军团, 就不应搞充当炮灰,而是应当拿来充当主力来用,兵贵精而不在多! 如今,玩家的数量已经达到了五十万之众的玩家,对于时空之卵而言,会成为一个庞大的负担。 这个负担来源于玩家的数量,也来源于质量! 复活实力高的玩家,需要大量的能量,复活数量之众的玩家,也需要庞大的能量。 玩家不死属性,是玩家的优势,但同时也是玩家军团的弱势。 以战养战是玩家的特性,但是一旦一场战争当中,这些玩家被全数歼灭的话,时空之卵如何维持运转,如何把全部的玩家复活呢? 如果你只复活精英玩家的话,那么那些充当炮灰玩家的如何甘心呢? 第(1/3)页